TYPO Review by Astaritus

TYPO

TYPO

114
11
TYPO
AstaritusAstaritus427,001
18 Jun 2024
0 0 0
Приготовьтесь к прохождению множества разнообразных испытаний на ловкость, внимание и сообразительность, чтобы понять, кто Вы, где находитесь и что происходит с медленно разрушающимся зданием вокруг Вас.

Понравилось:
Доступность: игра стала бесплатной (предыдущая цена: 299 рублей).
Наличие достижений.
Поддержка геймпада.
Механика создания объектов для решения головоломок.
Записки, раскрывающие ЛОРа игры.
Наличие секретов.
Разнообразие способов решения головоломок.

Не понравилось:
Глитч отсутствия текста в главном меню.
Глитч отсутствия текста в меню паузы.
Отсутствие функции «выход в главное меню».
Отсутствие фоновой музыки.
Глитч диалогового окна: в случае если игрок решит пропустить диалог/начальные катсцены с помощью нажатия клавиши Enter, присутствует возможность попасть в бесконечную рекурсию диалога. Из-за проблемы с указанием номера игрока в окне «приветствия».
Сброс настроек игрока после перезапуска игры.
Каменные лифты/платформы не наносят повреждения герою, в случае вжимания персонажа в каменный пол.
Необходимость знания английского языка для понимания возможных предметов для создания.
Контрольной точкой сохранения является не определенное место, а вся секция головоломки.
Глитч передвижных платформ, что могут скользить от небольшого касания персонажа и наоборот — стоять на месте, если игрок пытается их толкать.
Баг с коллизиями объектов, что позволяет вталкивать ящики друг в друга, чтобы затем эта конструкция разлетелась по всей локации.
В случае выхода из игры, игрок продолжит свое прохождение не с последней загадки, до которой дошел, а с самого начала главы.
Во время перемещения ящиков рядом с экранами консоли можно заметить наложение с частичным замещением текстур.
Баг задания 111, при котором ящик вылетает из потока ветра в случае его перемещения вперед.
В случае активации ветра/воды на уровне, игрок не может отключить их, даже если перезапустит контрольную точку.
Критический баг задания 113, при котором игрок может оказаться за пределами карты.
В случае, если игрок уменьшился и использовал взаимодействие с рубильником, в кат-сцене он будет увеличен до нормальных размеров, а затем снова уменьшен.
Проблемы с оптимизацией в ряде уровней.
При падении с высоты персонаж может «пробить» текстуры и оказаться внутри объектов/пола.
При использовании уменьшения игрок может взбираться по стенам из-за отдельных коллизий панелей стены.
Наличие пустого конвейера в начале пятой главы, что является критическим багом, не дающим игроку пройти уровень.
Критический баг контрольных точек, при котором в случае смерти/перезапуска уровня игрок оказывается на предыдущих точках сохранения без возможности прохождения участков загадок.

Вывод:
“Typo” — это увлекательная игра, сочетающая в себе элементы головоломки и платформера. Вам предстоит преодолевать различные препятствия, используя консоли для создания объектов.

Геймплей игры увлекательный и разнообразный, но при этом страдает от множества багов. Вам придётся решать сложные задачи, требующие быстрой реакции, точности и творческого подхода. К сожалению, для полноценной игры также необходимо и знание английского языка, что может стать проблемой для некоторых игроков.

За три года с момента выпуска и начала продаж (до недавнего времени игра продавалась в Steam по цене 299 рублей) было выпущено множество патчей, которые должны были исправить ошибки и баги. Однако игра всё ещё полна ошибок, что делает ее непроходимой для многих игроков.

Отдельно стоит упомянуть, что игра не поддерживает ручное сохранение, а выход из неё сбрасывает прогресс прохождения игрока на начало главы, независимо от того, на каком “комнате” игрок остановился. Это, по замыслу авторов, должно было добавить хардкорности и увлекательности, но из-за различных багов, способных нарушить игровой процесс в любой момент, прохождение игры становится не только сложным и затянутым, но и крайне непредсказуемым — игроку остаётся лишь надеяться на удачу и молиться, чтобы игра не зависла или не сломалась до завершения главы.

Стоит отметить интересную механику игры, что заключается в использовании консолей и объектов, которые создает игрок. Количество предметов для создания не ограничено, что позволяет игрокам находить уникальные решения головоломок и не пытаться понять логику разработчиков. Таким образом, Вы можете заполнить комнату ящиками и пройти по ним до нужной точки, расположенной высоко наверху, или же использовать баги для получения преимущества: создавая “бомбы” из объектов заставляя их сталкиваться и выталкивать друг друга, что позволит Вам летать по всей локации. Благодаря этой механике, решение задач ограничивается только фантазией игрока, а также возможностями игрового движка и самого уровня.

Как итог, “Typo” — замечательная головоломка, которая не оставит Вас равнодушными. Она подарит Вам незабываемое времяпровождение, несмотря на большое количество багов и недочетов. Я однозначно рекомендую этот проект всем ценителям головоломок и платформеров. Однако я ставлю палец вниз в надежде, что разработчики обратят внимание на негативные отзывы и, наконец, доведут игру до ума.
2.5