Mencia. A never was tale. Review by Astaritus

AstaritusAstaritus426,335
24 Aug 2023
0 0 0
Эта история о вторжении инопланетян - что возжелали уничтожить Землю. А также о волшебном мече - Пинчуре - что единственный способен уничтожить злобную орду неприятелей. Но как бы долго он не искал Героя - никто не мог справится с его силой...
Пока он не встретил Менцию - деввочку-крестьянку, что с легкостью овладела силой Пинчура и согласилась помочь одолеть Зло, чтобы на Земле вновь светило солнце...

Понравилось:
+ Доступность: Игра бесплатна
+ Наличие достижений
+ Интересная механика перемещения с помощью меча
+ Студенческий проект
+ Битва с Боссом

Не понравилось:
- Отсутствие главного меню во время первого запуска игры
- Отключенная музыка в настройках игры
- Если игрок оставит героя во время диалога, то спрайт персонажа окажется поверх диалогового окна
- Верхняя часть интерфейса может исчезать за объектами на карте
- Баг при котором игрок может выйти за пределы карты, с помощью механики перемещения меча
- Глитч при котором у персонажа может оказаться два меча
- Персонаж может "войти" в противника, но удары не будут наносить по нему урон. В то время как противник может спокойно убить героя
- Баг, при котором игрок может запустить свой меч на бесконечную дальность. Что приводит к смерти персонажа
- Отсутствие сохранений между уровнями
- Атака противников автоматически наводится на персонажа, где бы не появился игрок и в какую сторону бы не смотрел противник
- Баг при котором персонаж исчезает во время финальных титров
- При получении урона, персонаж не способен на активные действия или оборону
- Персонаж не следит за положением мыши во время ударов мечом
- Персонаж не имеет защиты во время телепортации

Вывод:
"Mencia. A never was tale" - небольшой проект созданный студентами из Испании.

Игра выполнена в милом мультяшном стиле, не обременённом обилием деталей как самих персонажей, так и окружающего мира. Данная особенность позволяет игроку не отвлекаться от игрового процесса, в ходе быстрых перемещений с помощью механики телепортации меча.

Ключевой механикой игры является телепортация персонажа с помощью броска меча, к которому и перемещается героиня. Данная особенность позволяет Вам как прорываться через противников - не касаясь земли, так и перемещаться через горы и ямы с лавой - что могут убить персонажа. Для разнообразия геймплея - разработчики искусственно усложнили игру, добавив персонажу ограниченное число жизней - потратив которые, Вы начинаете весь забег с самого начала. Вне зависимости от того, до какого уровня Вы успели добраться.

Стоит отметить хорошую отзывчивость управления, вне зависимости от выбранного Вами устройства: геймпада, или клавиатуры с мышью. Но к сожалению, временами персонаж после перемещения может атаковать не в ту сторону - что способно подпортить как впечатление от геймплея, так и привести к смерти персонажа и как итог: полному перезапуску всех уровней

Игра имеет короткую игровую сессию - заключающуюся в 4 уровнях наполненных противниками и ловушками, а также финальным сражением с Боссом. Тем не менее прохождение игры может занять у Вас как 8 (и меньше) минут, так и несколько часов.

"Mencia. A never was tale" имеет ряд неприятных гличтей и багов, что могут привести к перезапуску уровней. В связи с чем, проекту необходима дополнительная полировка - но так как данная игра является "студенческой" поделкой, то вероятнее всего она будет лишена дальнейших исправлений.

Данный проект будет интересен игрокам, что любят ставить перед собой испытания и не боятся сложностей, что могут выпасть из-за случайного стечения обстоятельств.
1.5