Mencia. A never was tale. Reviews

  • AstaritusAstaritus426,335
    24 Aug 2023
    0 0 0
    Эта история о вторжении инопланетян - что возжелали уничтожить Землю. А также о волшебном мече - Пинчуре - что единственный способен уничтожить злобную орду неприятелей. Но как бы долго он не искал Героя - никто не мог справится с его силой...
    Пока он не встретил Менцию - деввочку-крестьянку, что с легкостью овладела силой Пинчура и согласилась помочь одолеть Зло, чтобы на Земле вновь светило солнце...

    Понравилось:
    + Доступность: Игра бесплатна
    + Наличие достижений
    + Интересная механика перемещения с помощью меча
    + Студенческий проект
    + Битва с Боссом

    Не понравилось:
    - Отсутствие главного меню во время первого запуска игры
    - Отключенная музыка в настройках игры
    - Если игрок оставит героя во время диалога, то спрайт персонажа окажется поверх диалогового окна
    - Верхняя часть интерфейса может исчезать за объектами на карте
    - Баг при котором игрок может выйти за пределы карты, с помощью механики перемещения меча
    - Глитч при котором у персонажа может оказаться два меча
    - Персонаж может "войти" в противника, но удары не будут наносить по нему урон. В то время как противник может спокойно убить героя
    - Баг, при котором игрок может запустить свой меч на бесконечную дальность. Что приводит к смерти персонажа
    - Отсутствие сохранений между уровнями
    - Атака противников автоматически наводится на персонажа, где бы не появился игрок и в какую сторону бы не смотрел противник
    - Баг при котором персонаж исчезает во время финальных титров
    - При получении урона, персонаж не способен на активные действия или оборону
    - Персонаж не следит за положением мыши во время ударов мечом
    - Персонаж не имеет защиты во время телепортации

    Вывод:
    "Mencia. A never was tale" - небольшой проект созданный студентами из Испании.

    Игра выполнена в милом мультяшном стиле, не обременённом обилием деталей как самих персонажей, так и окружающего мира. Данная особенность позволяет игроку не отвлекаться от игрового процесса, в ходе быстрых перемещений с помощью механики телепортации меча.

    Ключевой механикой игры является телепортация персонажа с помощью броска меча, к которому и перемещается героиня. Данная особенность позволяет Вам как прорываться через противников - не касаясь земли, так и перемещаться через горы и ямы с лавой - что могут убить персонажа. Для разнообразия геймплея - разработчики искусственно усложнили игру, добавив персонажу ограниченное число жизней - потратив которые, Вы начинаете весь забег с самого начала. Вне зависимости от того, до какого уровня Вы успели добраться.

    Стоит отметить хорошую отзывчивость управления, вне зависимости от выбранного Вами устройства: геймпада, или клавиатуры с мышью. Но к сожалению, временами персонаж после перемещения может атаковать не в ту сторону - что способно подпортить как впечатление от геймплея, так и привести к смерти персонажа и как итог: полному перезапуску всех уровней

    Игра имеет короткую игровую сессию - заключающуюся в 4 уровнях наполненных противниками и ловушками, а также финальным сражением с Боссом. Тем не менее прохождение игры может занять у Вас как 8 (и меньше) минут, так и несколько часов.

    "Mencia. A never was tale" имеет ряд неприятных гличтей и багов, что могут привести к перезапуску уровней. В связи с чем, проекту необходима дополнительная полировка - но так как данная игра является "студенческой" поделкой, то вероятнее всего она будет лишена дальнейших исправлений.

    Данный проект будет интересен игрокам, что любят ставить перед собой испытания и не боятся сложностей, что могут выпасть из-за случайного стечения обстоятельств.
    1.5