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All allies joined

Given Aloy's actions, all possible optional allies joined the defense.

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2 guidesOffline Mode - These achievements require play in game modes that do not necessitate a connection to any online services.Single Player - These achievements can be obtained by a single player.
DetonaSaurusDetonaSaurus24,545
Locked 16 Mar 2023 16 Mar 2023
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Todos os Aliados se Juntaram (All Allies Joined) é uma conquista que pode passar facilmente despercebida em Horizon Zero Dawn. Para desbloquear essa conquista, é necessário completar uma série de missões e diálogos, sendo obrigatório apenas na missão "Sol e Sombra", é recomendado escolher sempre a opção de diálogo do coração, essa escolha de diálogo é importante e caso seja diferente o aliado pode não aparecer durante a missão final “A Sombra Iminente”, e a conquista não será liberada. Abaixo está uma lista com todas as missões e aliados necessários para evoluir e completar a conquista. PS. Eles não estão exatamente em ordem, pois não há uma ordem para serem encontrados.

Teb:

Encontre Teb no Coração da Mãe e escute sua história. O melhor momento para isso é no começo do jogo, durante sua visita ao Coração da Mãe para a provação dos Noras.

Erin/Vari/Petra:

Os três se juntarão automaticamente na batalha final. Eles são NPCs recorrentes durante o jogo, apesar de Petra possuir várias missões relacionadas, suas missões não são requisito para ela se juntar ao confronto final, acredito que o motivo disso seja a arma criada por ela, sendo um item necessário para completar a missão final.

Ulthid:

Para recrutar Ulthid você vai precisar completar a missão “A Recompensa do Traidor”. Essa missão é adquirida automaticamente logo após ouvir o discurso de Bahavas em Pôr do Sol, em seguida uma mulher misteriosa chamada Vanasha irá se aproximar e contar que Ulthid está sendo acusado injustamente por Bahavas, sua tarefa é encontrar e ajudar ele a sobreviver aos demais caçadores de recompensas e no final derrotar Bahavas.

Vanasha:

Para recrutar Vanasha, você vai precisar completar a missão "Artimanha da Rainha", essa missão é liberada automaticamente após você ter completado a missão “A Recompensa do Traidor”. Selecione a missão no menu e viaje para o marcador indicado no mapa para encontrar Huadiv, que pedirá ajuda para lidar com uma máquina, vencendo a máquina em questão um novo grupo de inimigos aparecerá no desenrolar da missão, incluindo humanos, Vigias corrompidos e um Tirânico corrompido chegaram ao local em 3 ondas, ao lidar com eles basta seguir o indicador de missão para encontrar Vanasha novamente e conversar com ela, finalizando a missão em seguida.

Elida:

Para recrutar Elida para o confronto final, você precisa completar a Missão “Sol e Sombra“, dada por seu pai Lahavis em Mercado Brilhante. Comece procurando pistas no jardim onde Elida foi vista pela última vez, localize uma trilha de pétalas de flores que leva a uma pequena doca na borda da cidade e nade até uma ilha próxima para encontrá-la acuada em uma rocha alta por um Bocarra. Salve-a e converse com ela para descobrir sobre seu amado Atral, que não apareceu para o encontro dos dois. Elida pede ajuda para descobrir o que aconteceu com Atral, o que leva você a um forte dos Carjas das Sombras, onde Atral é mantido prisioneiro, mas infelizmente ele havia sido mortalmente ferido. Aloy consegue ouvir sua última mensagem para Elida. Retorne a Elida na casa de sua família e a informe o destino de Atral.

Namman:

Para recrutar Namman, você vai precisar completar a missão "Pela Honra dos Mortos". Você vai encontrar Namman na antiga Arena do Sol da Cidade de Meridiana, basta seguir para área central da cidade e procurar pelo marcador (!) de missão. Namman pedira ajuda, e você precisa ajudar 3 peregrinos de diferentes tribos da região a lamentar os entes queridos perdidos. Completando as 3 tarefas da missão automaticamente Namman se juntará ao confronto final.

Aluki:

Para recrutar Aluki, você vai precisar completar a missão "Um Momento de Paz", dada por um jogador aventureiro chamado Vilgund em Meridiana, procure-o próximo ao Templo do Sol chamando por aventureiros capazes. Nesta missão você precisa encontrar os homens de Vilgund e verificar a veracidade dos rumores envolvendo um acampamento Banuk na região. Completando a missão automaticamente Aluki se juntará ao confronto final.

Janeva:

Para recrutar Janeva, você vai precisar completar a missão "Pedra do Sol". Viaje até Pedra do Sol, Janeva é um dos guardas que trabalham na prisão de Pedra do Sol. Ao chegar nesse local, você vai se deparar com vários Brutamontes atacando, depois que cuidar das máquinas, entre na prisão e converse com Warden Janeva, que a informa que três dos prisioneiros escaparam durante o ataque. Ele oferece uma recompensa para cada um deles e revela que pouca informação ele sabe sobre o paradeiro dos bandidos, a missão é do que nada mais nada menos é caçar e matar os prisioneiros e depois retornar para Pedra do Sol e falar novamente com Janeva, completando a missão ele estará presente no confronto derradeiro.


Nakoa:

Para recrutar Nakoa, você vai precisar completar a missão "A Vingança de Uma Filha", dada por seu irmão Yan em Ascensão da Mãe. Viaje para Ascensão da Mãe e procure um jovem Nora chamado Yan fazendo súplicas a Mãe de Todos. Ao conversar com ele, a missão será iniciada, nesta missão você precisa descobrir o paradeiro de Nakoa irmã de Yan, que havia partido para encontrar e se vingar de Zaid, você deve interrogar Zaid em Torre do Dia e depois procurar pelo paradeiro de Nakoa. Completando a missão automaticamente Nakoa se juntará ao confronto final.

Talanah ou Sona:

Para recrutar Talanah, viaje para Meridiana e procure a Ordem dos Caçadores, para entrar no prédio, você precisara ter completado pelo menos 3 Marcas de Sóis Ardentes em um dos Campos de Caça da Ordem. Ela é a aliada que mais tem missões relacionadas, ao todo temos 4 missões: Caça Para Ordem, Esconderijo do Caçador, Jogo Perigoso e Mandíbula. Ao completar a última missão, Talanah se juntará a Aloy no embate final, caso contrário, será Sona a chefe de guera Nora que assumira o posto. Uma ou outra não importa basta somente uma para contabilizar na conquista.

Caça Para Ordem:

Esconderijo do Caçador:


Jogo Perigoso:

Mandíbula:
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